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1

ゲーム全般

fortnite楽しいね。子どものスイッチで遊んでるんだけど

3

将棋がいちばん

永遠に楽しい

4

>>3

補給線の概念もない戦争ゲームなんて

5

>>4

数時間で終わる合戦に補給の概念とは

6

こどもが一人でワンツースイッチをやっていて

もっと遊んでやらねば、と思うけど自分のやりたいことをしています。

7

マインクラフトとは

小学生はいまだにやってるみたい

8

クッキークリッカー

こないだ、また始めた。一週間くらいゴールデンクッキー?みたいなのを必死で押してた。
その姿はサルである。ウッキー

9

向きの概念

戦争ゲームで部隊がどっち向きをしているか?で、攻撃力とか耐久力が変わるゲームってあったっけ?
古代ローマの軍勢とか、隊列が整列しているのと違う方から攻められると苦戦しそうだけど

10

机でサッカー

https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000009648
子どもたちが騒いでいるが、ブレイクするのかな?

11

体験版をやったんだけど

フラットヒーローズ、楽しいね!
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000010929

1200円なら買おうかな

12

フラットヒーローズ

買っちゃった。
子どもといっしょにやるの楽しいね

13

チョークダッシュカーニバル

子どものやってたデモ版を見て、5秒で買った
http://sat-box.jp/Game/chalk_switch.html

インディーゲームを買うハードルがかなり低くなっちゃった。
楽しいけどね!

14

ゲームに求めるもの

ゲームに求めているのは、冒険と達成であってですね、
感動じゃないです。・

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